Apps para clientes
Encomendas, marcações, fidelização e conta com notificações push e pagamentos por MB WAY, cartão e Apple Pay.
APLICAÇÕES MÓVEIS · IOS · ANDROID
Apps iOS e Android para os seus clientes, equipas no terreno e colaboradores — a partir de uma base de código React Native, ligadas ao seu CRM, pagamentos e back-office, e publicadas na App Store e no Google Play.
Conceito de aplicação móvel: três ecrãs com agenda, lista de inspeção no local e relatório de visita concluída.
Uma app móvel faz sentido quando os clientes ou a equipa precisam de si no telemóvel: encomendar, marcar, acompanhar, checklists, notificações. Construímos essas apps para empresas em Portugal e no estrangeiro, do primeiro ecrã à ficha na loja, e ligamo-las aos sistemas que já usa.
Uma base de código em React Native e Expo cobre as duas plataformas com desempenho nativo e um processo de lançamento partilhado, por isso mantém um produto e não dois. Quando uma funcionalidade precisa de código nativo — sensores Bluetooth, trabalho em segundo plano, hardware — escrevemo-lo em Kotlin ou Swift.
Encomendas, marcações, fidelização e conta com notificações push e pagamentos por MB WAY, cartão e Apple Pay.
Visitas, checklists, fotografias e assinaturas que funcionam offline e sincronizam quando a ligação volta.
A face móvel do seu CRM ou sistema interno: tarefas, aprovações, stock e relatórios em movimento.
Apps que comunicam com sensores e hardware por Bluetooth, como no trabalho feito para os sensores espetrais da Tellspec.
A API, a base de dados, as contas e a interface de administração por trás da app, pela mesma equipa.
Contas de programador, fichas nas lojas, revisão, pipelines de lançamento e atualizações over-the-air para correções pequenas.
Cada plataforma tem a sua própria página com as especificidades: publicação na loja, funcionalidades nativas, versões e pagamentos.
Apps Android para os telemóveis que os seus clientes realmente usam: rápidas em dispositivos de gama média, publicadas no Google Play, integradas com os pagamentos locais e mantidas a cada nova versão do Android.
IOS · APP STORE · SWIFTApps para iPhone e iPad ao nível dos padrões da Apple: interfaces que seguem as Human Interface Guidelines, revisão da App Store aprovada sem idas e voltas, e Swift nativo onde a plataforma o pede.
Catálogo, cesto, checkout e acompanhamento de encomendas para clientes; uma app de estafeta para a equipa.
Estúdios, clínicas e salões a receber marcações e pagamentos numa app.
Inspeções, entregas e manutenção com GPS, fotografias e formulários offline.
Aulas, trabalhos de casa e progresso para alunos, com uma vista para o professor.
Horários, subscrições e lembretes que fazem os clientes voltar.
Apps complementares para sensores, contadores e equipamentos.
Mapeamos o seu negócio, os utilizadores e as restrições à volta deles, e depois acordamos exatamente o que entra na primeira versão.
O modelo de dados, as integrações e as decisões de interface ficam definidos e escritos antes de a construção começar, para nada ser improvisado depois.
Desenvolvimento focado em ciclos curtos, com demos a funcionar, revisão de código e testes pelo caminho. Vê sempre o estado atual.
Testado, documentado e em produção. O código, os acessos e o conhecimento passam para a sua equipa, com suporte à medida do que precisa.
Quatro camadas, um percurso. Todos os produtos que construímos o seguem — o que muda de serviço para serviço é a tecnologia em cada paragem, não a estrutura.
Os ecrãs onde os seus clientes e a sua equipa trabalham. Renderizados no servidor, para o primeiro ecrã chegar depressa, e tipados de ponta a ponta, para que uma mudança nos dados não parta uma página em silêncio.
À VOLTA DAS QUATRO
Os testes automáticos correm em cada alteração, antes de esta chegar ao seu produto.
Uma pipeline constrói, verifica e publica — sempre da mesma maneira.
Registos, métricas e alertas, para vermos os problemas antes de os utilizadores os reportarem.

Uma app móvel que se liga a um sensor de espetroscopia NIR, envia as leituras para IA na cloud e mostra os resultados em tempo real.

Uma app móvel para centros de línguas que liga aulas, trabalhos de casa e progresso dos alunos aos professores que os acompanham.

Uma app para estúdios e ginásios: horários, reservas e subscrições num só lugar.
FAQ
Tem outra pergunta?
Para a maioria das apps de negócio, o React Native dá desempenho nativo por cerca de metade do custo de duas apps nativas separadas, e uma só equipa mantém-no. Acrescentamos código nativo em Kotlin ou Swift onde uma funcionalidade o exige. O desenvolvimento totalmente nativo é a escolha certa num conjunto pequeno de casos — gráficos pesados, integração profunda com o sistema — e dizemos-lho.
Depende dos ecrãs, das integrações e de existir ou não um backend. Um primeiro lançamento focado é alguns meses de trabalho de uma pequena equipa sénior; recebe uma proposta escrita com preço fixo após a descoberta.
Um primeiro lançamento chega normalmente às lojas em três a quatro meses, incluindo design, backend, testes e revisão das lojas. Apps mais simples são mais rápidas, e vê builds funcionais ao longo de todo o percurso.
Sim. Criamos as contas de programador em nome da sua empresa, preparamos as fichas e capturas de ecrã, tratamos da revisão e gerimos os lançamentos depois.
Sim. As apps de terreno e de colaboradores guardam dados no dispositivo e sincronizam quando a ligação volta, o que conta fora das cidades e dentro de edifícios.
Sim. A app comunica com os seus sistemas através de uma API que construímos ou alargamos: CRM, faturação, MB WAY, cartão, mapas e mensagens.
PRÓXIMO PASSO
Propomos os ecrãs, as plataformas e o backend, e enviamos um âmbito com preço fixo para o primeiro lançamento.